LEGO BIÓNICO

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Seis heróis, um destino. Essa ideia percorreria todo o tema BIONICLE, um dos LEGO As linhas de produtos mais bem-sucedidas (e ambiciosas) do Grupo. Embora tenha nos levado muito longe do convencional LEGO set, BIONICLE ganhou milhares de fãs e foi um ponto brilhante de muitas infâncias.

Combinando uma história arrebatadora com dezenas de personagens (e elementos colecionáveis), BIONICLE deu LEGO fãs muito para afundar seus dentes. No entanto, designs de produtos simples e erros antigos funcionaram contra isso – e, em retrospectiva, explicam de alguma forma o fim prematuro de sua reinicialização em 2015.

LEGO História de BIONICLE

O tema BIONICLE retratava um conflito épico em um universo povoado por criaturas "biomecânicas". Muitos de seus conjuntos focavam — de uma forma ou de outra — em uma batalha entre duas entidades divinas. Mata Nui, o Grande Espírito, é enviado para um sono profundo por seu irmão maligno Makuta. Para despertar Mata Nui, um grupo de seis heróis — conhecidos como Toa — chegam à ilha onde Makuta está escondido. Eles devem reunir várias máscaras Kanohi (artefatos de imenso poder) e lutar contra várias criaturas malévolas antes que possam desafiar o próprio Makuta.

Essa ideia básica foi repetida várias vezes no tema BIONICLE, que tocou em diferentes épocas da história e localizações geográficas. Ao longo dos anos, novas equipes de Toa foram introduzidas, juntamente com novos inimigos para eles lutarem. Suas técnicas de construção também se tornaram mais sofisticadas, e os conjuntos aumentariam de tamanho à medida que o tema avançava.

O mundo e a linha de produtos BIONICLE tiveram diversas inspirações. Em termos físicos, BIONICLE foi lançado em 2001 como um derivado da linha Technic. Esta, por sua vez, já havia explorado ideias semelhantes às de BIONICLE anteriormente. 

As linhas Slizer e Robo Riders (lançadas em 1999 e 2000, respectivamente) podem ser consideradas os protótipos do próprio BIONICLE. Cada uma apresentava personagens robóticos, funções mecânicas simples e temática elemental. Todas essas ideias foram aprimoradas com grande sucesso pelo BIONICLE.

Eles também apresentavam elementos altamente colecionáveis. A Slizer oferecia discos jogáveis ​​para compra separada, enquanto a Robo Riders vendia elementos de roda detalhados. A BIONICLE adotaria uma abordagem semelhante com gamas de máscaras colecionáveis, pelo menos em seus primeiros dias.

O mundo e a história de BIONICLE tiveram uma inspiração pouco ortodoxa. À medida que o tema avançava, foi revelado que os eventos de BIONICLE estavam acontecendo dentro de um robô gigante, em vez de em um planeta convencional. Essa ideia foi inspirada por um designer chamado Christian Faber; quando recebeu um protótipo de um personagem BIONICLE, Faber imaginou o personagem como uma peça de nanotecnologia em uma entidade maior, em vez de sua figura de ação comum. Este conceito moldaria o tema BIONICLE mais amplo, no folclore que o acompanha, se não nos conjuntos reais.

Em seus primeiros dias, o tema também se inspirou na cultura polinésia, usando várias palavras da língua maori no processo. Esta decisão resultou em ação legal por três tribos maoris, e o LEGO O grupo respondeu renomeando um grupo de caracteres BIONICLE e evitando o uso direto de tais palavras no futuro.

A primeira linha de conjuntos BIONICLE incluía os Toa – os heróis da linha – e os Turaga, um grupo de anciãos da aldeia. Em uma homenagem à sua ancestralidade Technic, cada um deles apresentava funções mecânicas básicas; no caso dos Toa, isso significava girar uma engrenagem nas costas para movimentar os braços ou as pernas. Eles também apresentavam cores distintas e temas elementais, preparando o terreno para a maioria dos conjuntos BIONICLE futuros.

Os Toa e Turaga foram rapidamente acompanhados por várias entidades monstruosas, como os Rahi, os Bohrok e os Rahkshi. Matoran – os inocentes aldeões da ilha – também recebeu figuras, com as primeiras versões reproduzindo a função de arremesso de discos dos Slizers. Estes muitas vezes se conformavam com as mesmas convenções básicas de design que o Toa, embora seus fatores de forma variassem naturalmente. 

Eles também ajudaram a estabelecer alguns dos piores impulsos do tema. Os mais notórios eram os designs de produtos cortados de biscoitos e pequenas revisões de personagens existentes (geralmente por meio de recolorações simples). Esse era um hábito que o tema nunca chutaria, mesmo quando foi reiniciado em 2015.

Essa mistura de heróis, monstros, aldeões e criaturas maiores se desenrolaria em vários ciclos por quase uma década. Com o passar do tempo, o tema BIONICLE explorou novos ambientes, cidades esquecidas, prisões subaquáticas e até mundos alienígenas. Tudo isso inspirou novos designs de personagens e recursos de jogo. As técnicas de construção dos cenários também seriam refinadas; os personagens ganharam maior articulação e se afastaram das funções mecânicas de seus antepassados. 

A marca Technic foi rapidamente abandonada, embora muitos elementos Technic ainda fossem usados ​​no design dos produtos. Isso refletia o aprimoramento do conceito de "construção" pela BIONICLE – um termo que se referia a figuras de ação montáveis ​​em escala maior. A ideia básica passou a ser trabalhar com temas licenciados como Ben 10 e até mesmo (por um tempo) Star Wars. 

Em 2010, a linha BIONICLE foi descontinuada, mas sua sucessora já estava a caminho. Hero Factory imitava o formato de BIONICLE (e até reutilizou muitos elementos dela em seu lançamento). Não está claro o que motivou a mudança, embora a história complexa de BIONICLE possa ter tido algo a ver com isso. A história de BIONICLE se desenrolava ao longo de séculos e apresentava uma intrincada teia de personagens e eventos. Uma abordagem mais direta pode ter sido atraente, permitindo que... LEGO Group Explorar ideias semelhantes sem o peso de uma narrativa preestabelecida.

Em 2015, os conjuntos BIONICLE voltaram às prateleiras das lojas com uma premissa reiniciada. No entanto, alguns caracteres (como o Toa original) retornaram. Embora compartilhasse vários recursos com o tema original, também replicou alguns dos piores impulsos de BIONICLE – revisões rápidas e inúteis dos personagens principais sendo as mais óbvias. Isso pode explicar a curta vida útil do reboot: em 2016, o tema foi aposentado mais uma vez, com o conceito de figura de construção desaparecendo completamente dois anos depois. 

O futuro da BIONICLE é incerto. Seus elementos sob medida estão firmemente em desacordo com o LEGO GroupA filosofia de design atual da Nintendo prioriza o uso de peças com maior flexibilidade criativa. Pode até parecer redundante para os padrões atuais, já que a linha NINJAGO moderna desempenha muitas das mesmas funções que BIONICLE desempenhava. Ambas as linhas acompanham uma equipe de seis heróis em aventuras por ambientes exóticos, com novas armas, veículos e personagens surgindo nesse contexto.

Dito isto, BIONICLE ainda tem fãs. Conjuntos de LEGO com tema BIONICLE ocasionalmente ganharam força no LEGO Ideas plataforma, que reflete claramente os interesses dos fãs. O tema BIONICLE também se saiu muito bem em um voto do fã, que foi usado para determinar um conjunto especial de LEGO para o 90º aniversário. Mesmo que BIONICLE nunca retorne à linha LEGO, suas boas lembranças perdurarão por algum tempo – embora seja atualmente rumores de estar fazendo um retorno em 2023 ...

Conjuntos LEGO BIÓNICO

O tema BIONICLE foi um enorme sucesso para o LEGO Groupe ajudou a empresa a sobreviver a um período de instabilidade financeira. Isso foi bastante irônico, já que – em muitos aspectos – BIONICLE não compartilha muito do DNA dos conjuntos LEGO tradicionais. Embora utilizasse vários elementos Technic (e oferecesse compatibilidade limitada com peças LEGO), muitos elementos de BIONICLE foram criados do zero. Novas peças foram produzidas para representar membros, cabeças e armamentos, embora várias delas tenham encontrado uso em conjuntos LEGO convencionais.

Os conjuntos BIONICLE ao longo dos anos geralmente podem ser agrupados em quatro categorias. Toa foram os principais heróis de médio porte do tema; eles geralmente são lançados em grupos de seis, com cada um representando uma força elemental específica. Cada Toa veio com armamento único e um Kanohi – uma máscara removível que, dentro do folclore, concedia a eles habilidades adicionais.

Toa eram tipicamente acompanhados por uma equipe correspondente de seis vilões; alguns deles, como Vahki e Piraka, eram aproximadamente humanóides. Outros, como o Bohrok e o Visorak, inspiraram-se em outras criaturas, como insetos. Em ambos os casos, eles estavam aproximadamente em escala com o Toa e apresentavam o mesmo código de cores.

Matoran eram os humildes aldeões do tema Bionicle, e eram menores e mais simples que os Toa. No entanto, muitas vezes eles compartilhavam várias características com seus contemporâneos Toa – esquemas de cores semelhantes, máscaras removíveis e algum tipo de armamento. Completando a seleção de produtos havia guerreiros; este termo referia-se a conjuntos maiores e mais complexos que continham caracteres significativos. 

Os primeiros conjuntos BIONICLE (como 8534 Tahu e 8549 Tarakava) são bastante rudimentares para os padrões atuais. Eles sofrem com articulação limitada, corpos quadrados e componentes Technic sem graça, enquanto partes específicas do corpo (como mãos) são mal renderizadas, se é que são renderizadas. Certos inimigos, como os Rahkshi, também tinham dificuldades com membros fracos, o que dificultava a pose. 

Ainda assim, não foi tão ruim. O Bohrok (como o 8565 Kohrak) se saiu melhor com articulação e apresentou um recurso de ação bacana. Ao pressionar um gatilho na parte de trás, a cabeça do Bohrok podia avançar para atacar os inimigos. Eles também podiam se dobrar em uma esfera áspera para brincar ou guardar.

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Os primeiros Toa e Bohrok ajudaram a introduzir usos interessantes para embalagens LEGO. Em vez de caixas de papelão, conjuntos BIONICLE menores geralmente vinham em recipientes de plástico. Eles podiam ser usados ​​para armazenar os modelos, mas também tinham outros recursos. Usando uma peça personalizada, Bohrok poderia ser suspenso dentro da vasilha, enfatizando sua natureza alienígena. As embalagens posteriores incorporariam furos em seus componentes plásticos, permitindo que fossem incorporados em construções LEGO personalizadas.

Outros refinamentos no design do produto seguiram rapidamente. O Toa Metru (lançado em 2004) equilibrou melhor a articulação e os detalhes mecânicos. Como o Toa Nuva (uma ligeira revisão dos originais, lançados dois anos antes), esses Toa também podiam usar suas armas de maneiras inovadoras. 8606 Nuju podia transformar seus Crystal Spikes em sapatos de neve, por exemplo, enquanto 8605 Matau podia transformar seus Aero Slicers em asas.

Mais tarde, Toa se afastaria dos mecanismos internos de engrenagem, concentrando-se em maior movimento através de articulações de esfera e soquete. Apesar dessa inovação, a Toa (como a maioria dos conjuntos BIONICLE) geralmente sofria com o design do cortador de biscoitos. Toa dentro de cada onda eram muito semelhantes em estrutura entre si, tornando as compras múltiplas um tanto monótonas.

Isso mudou em 2007, com as linhas de produtos Toa Mahri e Barraki. Os sets de BIONICLE deste ano ocorreram em um ambiente subaquático, que transformou as criaturas que o habitavam. Isso resultou em uma maior variedade de designs de personagens – os Barraki foram inspirados por uma variedade de criaturas marinhas, enquanto os Toa desfrutavam de formas corporais únicas. As linhas de produtos posteriores adotariam uma abordagem semelhante aos designs de seus personagens, embora a fadiga estivesse indiscutivelmente começando a se instalar a essa altura.

Warriors oferecia uma mistura emocionante de personagens de grande escala e Toa com equipamentos mais chamativos. 8596 Takanuva (lançado em 2003) combinou um design familiar Toa com armadura dourada e um veículo detalhado chamado Ussanui; este veículo reutilizou componentes de inimigos como Bohrok e Rahkshi, representando a vitória do Toa sobre eles. Ele também apresentava trem de pouso embutido, que podia ser retraído quando o veículo estava em vôo.

Essa foi uma ideia que LEGO Group exploraria em várias ocasiões no futuro. 8811 Toa Lhikan e Kikanalo (lançado em 2004) combinaram um Toa dourado com uma fera de montaria. Em 2007, 8939 Lesovikk combinaram um antigo Toa subaquático com um 'trenó marítimo'; como o Ussanui, o trem de pouso deste veículo poderia ser levantado conforme necessário. Um ano depois veio 8697 Toa Ignika, que possuía a Máscara da Vida – um MacGuffin chave no enredo BIONICLE – e uma prancha flutuante, aumentando consideravelmente seu fator legal.

Personagens maiores tendiam a reduzir sua dependência de elementos especializados, usando tijolos prontos em sua construção na maior parte do tempo. Um exemplo antigo disso foi o conjunto 2003 Makuta de 8593. O grande vilão do universo BIONICLE apresentava uma armadura metálica sinistra, uma construção complexa e uma máscara exclusiva. No entanto, ele também sofria com a articulação limitada dessa era, tornando este conjunto um para os fãs obstinados.

Lançamentos posteriores de guerreiros se saíram muito melhor. 8761 Roodaka (lançado em 2005) apresentou um formato de corpo mais realista e articulação extensa, mesmo que ela não tivesse mãos para falar. Esta personagem feminina tinha vários traços femininos, incluindo sapatos de salto, a sugestão de um rabo de cavalo e até seios. Em um tema onde a maioria dos personagens eram homens (ou ambiguamente de gênero), Roodaka se destacou da multidão muito depois de seu lançamento.

Outro lançamento emocionante foi o 8935 Nocturn, lançado em 2007. Este senhor da guerra submarina apresentava uma construção mais orgânica, com membros verde-limão e espinhas flexíveis. Partes de seu corpo também brilhavam no escuro, imitando a bioluminescência de certas criaturas marinhas.

Foi por volta dessa época que o LEGO Group começou a produzir conjuntos LEGO convencionais com a marca BIONICLE. Estes recriavam cenas-chave da história BIONICLE, combinando peças LEGO familiares com elementos personalizados. Um exemplo inicial dessa ideia foi a Batalha de Metru Nui, em 8759. Este trecho de muralha vinha com catapultas, uma ponte retrátil e várias pequenas criaturas Visorak. 

Versões bestiais do Toa (conhecido como Toa Hordika) apareceram neste conjunto, embora, diferentemente das minifiguras, elas não tivessem articulação. Conjuntos posteriores desse tipo mudaram para um local diferente; os personagens desses conjuntos receberam figuras mais detalhadas, bem como braços e cabeças móveis.

Ao estilo clássico da LEGO, certos personagens BIONICLE podiam ser desmontados e combinados para formar entidades maiores. Esses conjuntos apresentavam designs variados, mas havia exceções. O conjunto 10204 Vezon e Kardas combinava três conjuntos de guerreiros para construir um poderoso dragão, completo com asas dobráveis ​​e cauda oscilante. Apesar de uma paleta de cores confusa e algumas dificuldades de posicionamento, este conjunto foi (e continua sendo) uma adição magnífica à linha BIONICLE. 

No final da vida útil do tema, BIONICLE introduziu veículos montáveis ​​para seus personagens. Essa ideia já havia sido explorada antes, mas esses novos veículos eram consideravelmente maiores e mais detalhados. Um destaque foi o 8943 Axalara T9, que apresentava canhões retráteis e um esquema de cores vermelho-hot rod. Outro conjunto notável foi o 8991 Skopio V1, que poderia se transformar de um mecanismo quadrúpede em um veículo rastreado.

A reinicialização foi relativamente menos ambiciosa do que o tema mais amplo que o precedeu, aderindo a Toa, Matoran (agora chamado Agori) e a estranheza ocasional. Ainda assim, em alguns aspectos, o tema saiu com um estrondo. 71316 Umarak, o Destruidor, apresentava um monstro bestial com mecanismos de engrenagem em suas mãos com garras. Ele também veio com uma mistura sedutora de elementos transparentes em verde neon e uma versão de dupla moldagem da Máscara de Controle. 

71312 Ekimu, o fabricante de máscaras

71312 Ekimu the Mask Maker – um análogo do Great Spirit Mata Nui – ofereceu um lindo esquema de cores dourado e azul translúcido. Isso se estendeu à Mask of Creation que ele usava – um elemento particularmente complexo, e que encerraria bem qualquer coleção BIONICLE.

Heróis LEGO BIÔNICO

arte da caixa de Bionicle Heroes

O tema BIONICLE inspirou vários videogames ao longo dos anos. Eles normalmente exploravam qualquer época da história do BIONICLE que estava em voga na época e apresentavam uma jogabilidade simples de ação e aventura. Um exemplo posterior foi BIONICLE Heroes, lançado em 2005 para múltiplas plataformas de jogos. A falta de “LEGO” no título sugere que, a essa altura, BIONICLE era um nome que poderia ser independente.

Ao contrário de outros jogos BIONICLE, BIONICLE Heroes não estava muito preocupado com o cânone ou mesmo o tom. Aconteceu em Voya Nui, uma ilha invadida por caçadores de recompensas desonestos chamados Piraka. Como um novo herói que chega à ilha, seu trabalho final é derrotar o Piraka e recuperar a lendária Máscara de Luz. Ao longo do caminho, você deve lutar contra inimigos de toda a história do BIONICLE, incluindo Visorak, Rahkshi e os próprios Piraka.

A jogabilidade compartilhou muitos recursos com o LEGO Star Wars jogos (a Traveller's Tales trabalhou em ambos). Os jogadores viajavam por uma série de ambientes insulares, destruindo objetos LEGO e se defendendo da vida selvagem nativa hostil. De tempos em tempos, os jogadores podiam usar uma habilidade semelhante à Força para montar modelos LEGO e coletar peças LEGO para preencher uma barra. Isso, por sua vez, ativava o "Modo Herói", tornando os jogadores imunes a todos os danos.

Embora o jogo tenha adicionado alguns elementos humorísticos a BIONICLE (algo tipicamente ausente no tema), as avaliações do jogo foram mistas. Os críticos apontaram para sua baixa dificuldade e jogabilidade entediante e repetitiva – as tarefas que você realizava no início não eram tão diferentes das que você realizava no final. Além disso, ao contrário dos jogos LEGO contemporâneos, faltava qualquer tipo de recurso multijogador ou de criação de personagens.

A história complexa e o elenco diversificado de personagens de BIONICLE tornaram um videogame de BIONICLE uma perspectiva tentadora. No entanto, apesar de inúmeras tentativas, foi uma oportunidade que... LEGO Group nunca iria dar certo.

LEGO BIÓNICO 2023

Enquanto o LEGO Group Escolhemos focar em Castle and Space para as comemorações do seu 90º aniversário em 2022, mas recebemos uma ou duas menções a BIONICLE em conjuntos como 11021 90 Anos de Jogo. O tema é agora rumores de voltar De forma ainda mais expressiva em 2023, com um possível conjunto de brindes para compras com o nome de 40580 Tahu edificávelQue forma exata esse modelo assumirá – se é que chegará a existir – ainda está por se ver.

LEGO BIÔNICO Black Friday

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