LEGO Brawls fez uma transição complicada para o console
Jogo de luta LEGO Brawls finalmente chegou ao console, mas seu lançamento não foi bem recebido pelos críticos de jogos.
LEGO Brawls é um jogo de luta 2.5D, que permite aos jogadores lutar em uma variedade de ambientes baseados em tijolos. O jogo oferece alguns modos diferentes e um alto grau de personalização, com personagens desbloqueáveis oferecendo algum valor de repetição. De fato, um trailer recente para o lançamento do console prometeu vários trilhões de caracteres.
Embora o jogo esteja disponível há algum tempo em dispositivos Apple, ele chegou recentemente aos consoles de jogos (como o Xbox Series X/S e o Nintendo Switch). Nos últimos dias, alguns críticos deram sua opinião sobre o lançamento do console - e o consenso não é bom.
“É difícil ver alguém, além de crianças muito pequenas, aproveitando muito o que é oferecido aqui”, disse PJ O'Reilly da Nintendo Life. “Pode haver uma tonelada absoluta de minifiguras, fantasias e outros pedaços e peças para desbloquear enquanto você joga e ganha pregos… furo de trituração.”
A personalização do personagem também pode ter provado ser uma espécie de arenque vermelho. Embora existam muitas maneiras de refazer seus personagens, isso não muda suas habilidades – tornando o jogo prolongado um toque inútil.
“É um pouco bobo que os personagens não tenham nada que os diferencie além da aparência”, disse Richard Seagrave de Gamespew da versão PS5. “Se eles estão equipados com luvas de boxe ou uma lança, por exemplo, eles ainda têm o mesmo alcance e poder de ataque. Por um lado, mantém as coisas justas, mas no final leva a uma jogabilidade que carece de profundidade e nuances.”
Embora o jogo não tenha mudado materialmente em sua mudança para o console, parece que a mesma mudança ajudou a expor as fraquezas do jogo. Alguns deles são visuais: as arenas em que você joga parecem abaixo do esperado, com bordas irregulares para enfrentar mesmo em hardware poderoso. Alguns problemas de desempenho também foram observados na versão do Switch.
Um problema maior pode ser que o jogo é muito caro no console. No Nintendo Switch, por exemplo, você pode esperar pagar £ 35.99 / $ 39.99 pelo privilégio. Esse é um preço difícil de justificar, principalmente quando – como parte do serviço de assinatura do Apple Arcade – o custo inicial do jogo era inicialmente muito menor.
O jogo tem se saiu um pouco melhor criticamente no Steam (embora questões como preço e jogabilidade simplista ainda sejam mencionadas, mesmo em críticas positivas). O título parece ter exposto um fato crucial: o público móvel e de consoles têm expectativas muito diferentes de seus jogos. Você não pode pular de um para o outro se estiver muito focado em um público móvel em seu design de jogo mais amplo.
Dito isto, LEGO Brawls parece ser uma rara exceção a esse respeito. Nosso próprio Revisão da Jornada do Construtor LEGO achou o jogo um lançamento de console sólido - e o próximo LEGO Bricktales parece igualmente envolvente.
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